MopOlivier
Jeune pousse
Je trouve qu’il serait utile d’avoir un rappel des artefacts encore nécessaires par chemin (jaune, bleu, vert).
Le comptage serait par carte (coffre 1, 2 et 3).
Dans un des 4 coins inutilisés des cartes.
Ça sommerait tous les artefacts par type et par couleur pour toutes les étapes non encore finies.
Exemple avec des valeurs non conformes à l’existant:
=> tableau carte du coffre 1
ARTEFACT_____| CHEMIN BLEU | CHEMIN JAUNE | CHEMIN VERT |
Brasseur nain__|_______30_______|________25________|_______40_______|
Bracelet_______|_______40________|_______ 30________|_______40_______|
Etc..
=> à chaque fois qu’un joueur posse un artefact sur une étape, le chiffre de l’artefact pour la couleur du chemin correspondant à la couleur de l'étape, est décrémenté du nombre posé.
Ça permettrait une vision simple et rapide:
- des chemins que l’on préfère en fonction de la difficulté de récupération de ces artefacts
- du nombre d’artefacts encore nécessaires et donc anticiper leur récupération
- de décider si on tente de débloquer les autres chemins avant de valider le coffre
Ce tableau se réinitialiserait à chaque nouvelle carte.
Le comptage serait par carte (coffre 1, 2 et 3).
Dans un des 4 coins inutilisés des cartes.
Ça sommerait tous les artefacts par type et par couleur pour toutes les étapes non encore finies.
Exemple avec des valeurs non conformes à l’existant:
=> tableau carte du coffre 1
ARTEFACT_____| CHEMIN BLEU | CHEMIN JAUNE | CHEMIN VERT |
Brasseur nain__|_______30_______|________25________|_______40_______|
Bracelet_______|_______40________|_______ 30________|_______40_______|
Etc..
=> à chaque fois qu’un joueur posse un artefact sur une étape, le chiffre de l’artefact pour la couleur du chemin correspondant à la couleur de l'étape, est décrémenté du nombre posé.
Ça permettrait une vision simple et rapide:
- des chemins que l’on préfère en fonction de la difficulté de récupération de ces artefacts
- du nombre d’artefacts encore nécessaires et donc anticiper leur récupération
- de décider si on tente de débloquer les autres chemins avant de valider le coffre
Ce tableau se réinitialiserait à chaque nouvelle carte.