rapsody2
Fleur de saison
Bonjour,
Je me permets de proposer une idée pour continuer à valoriser les confréries.
En me basant sur certains autres jeux auxquels j'ai pu jouer, il m'est venu une idée à ce sujet.
Pourquoi ne pas créer une base d'ennemis mercenaires que chaque pourra attaquer à son gré en fonction de ses possibilités?
La base ennemie serait constitué d'une certaine quantité de troupes mercenaires. Chaque attaque engendré par un membre éliminerait un nombre de soldats ennemis, le but étant de multiplier les attaques et de réduire à néant la garnison adverse, afin d'obtenir des récompenses comme des pc, des bénédictions, des plans, des reliques ou encore des bâtiments culturels.
Cela étant, une fois la garnison ennemie éliminée, il se pourrait qu'encore plus de renforts arrive au bout de 24h... (avec un système de niveau augmente progressivement la difficulté).
Ajoutons, pourquoi pas, un classement de confrérie, comme pour l'Aventure...en ajoutant un délai de compétition d'un mois par exemple...
Je pense que cela relancerait un peu le système formation de troupes/combats, toujours en restant dans un système sans PvP (mise à part une compétition amicale entre confrérie).
Je me permets de proposer une idée pour continuer à valoriser les confréries.
En me basant sur certains autres jeux auxquels j'ai pu jouer, il m'est venu une idée à ce sujet.
Pourquoi ne pas créer une base d'ennemis mercenaires que chaque pourra attaquer à son gré en fonction de ses possibilités?
La base ennemie serait constitué d'une certaine quantité de troupes mercenaires. Chaque attaque engendré par un membre éliminerait un nombre de soldats ennemis, le but étant de multiplier les attaques et de réduire à néant la garnison adverse, afin d'obtenir des récompenses comme des pc, des bénédictions, des plans, des reliques ou encore des bâtiments culturels.
Cela étant, une fois la garnison ennemie éliminée, il se pourrait qu'encore plus de renforts arrive au bout de 24h... (avec un système de niveau augmente progressivement la difficulté).
Ajoutons, pourquoi pas, un classement de confrérie, comme pour l'Aventure...en ajoutant un délai de compétition d'un mois par exemple...
Je pense que cela relancerait un peu le système formation de troupes/combats, toujours en restant dans un système sans PvP (mise à part une compétition amicale entre confrérie).