fermé 2 & 4 - Combats en donjon

Rendre les vagues du donjon plus cohérentes en terme d'unités

  • Oui

    Votes: 45 64,3%
  • Non

    Votes: 25 35,7%

  • Total de votants
    70
  • Sondage fermé .
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borneater

Dans un cocon
Je suggère de revoir les algorithmes définissant les troupes que nous affrontons en donjon, en particulier lorsqu'il y a 2 vagues ou plus. Actuellement, la première vague peut proposer mage avec mêlée légère, la seconde peut proposer mêlée lourde avec portée lourde.

Exemple : la première vague est constituée de 2 mêlées légères et 3 mages, la deuxième vague est constituée de 3 mêlées lourdes et 2 portées lourdes.
pour la première vague, les mêlées lourdes se font battre par les mages, les portées lourdes se font battre par les mages, il ne reste donc plus que les mêlées légères, les portées légères, et les mages…
Si on choisit les mêlées légères, quelque soit le résultat de la première vague, ils se font déglinguer à la deuxième vague. Si on choisit les portées légères, ils se font bien entamer par les mêlées légères, et se font achever par les portées lourdes. Si on choisit les mages, ils se font bien entamer par les mêlées légères, et après il faut prier très fort pour que ça passe la deuxième vague.

Je vous propose une troisième vague ?

Donc voila, je propose de revoir l'algorithme afin d'avoir plus de cohérence dans les combats entre chaque vague.

(vous avez vu, je n'ai pas employé l'expression « plus facile » :p )
 

HoanjakeAhna

Roseau épanoui
Pour
Ça me permettrait (entre autres) de ne pas défoncer mes stocks en négociant pour passer ces rencontres multi-vagues.
 

PaNonymeB

Hydromel & Ambroisie
Il y a déjà au plus 3 catéhories d'unités différentes dans les combats du Donjon. Ce n'est que dans les tournois qu'il peut y avoir une unité de chaque type en face.
 

flo83

Poussin de Pâques 2016
contre, un peu de piment cela ne fait pas de mal et le donjon est assez simple comme cela, oubliez pas la negoce parfois ca sauve des unité ^^
 

LadyBear

Fleur de saison
Pour ! J'adore combattre mais avec les vagues je perds vraiment trop d'unités...et je n'ai pas les moyens de passer en négo sur le donjon... Donc oui je suis pour un rééquilibrage.
 

neodakan

Disciple de Fafnir
@borneater
il faut souligner le fait qu'une fois les troupes choisies il n'est plus possible de modifier le choix après la première vague. Et on sait tous que le mélange de plusieurs type fragilise les troupes. Alors ça serait mieux de mettre une composition ennemie plus cohérente d'une vague à l'autre.
Négocier aussi devient très ruineux à partir d'un certain niveau, sans compter qu'une négociation peut mettre en péril le fonctionnement de votre ville ou l'avancée sur l'arbre.
J'ai vécu cela la semaine passée. Mon stock de mana et de graine y est passé et mes troupes ne pouvaient pas passer. J'ai du attendre 2 jours pour pouvoir passer cette étape du donjon.

Bonjour. Message édité. Attention à vos propos, merci. Cdt, Orodben
 
Dernière édition par un modérateur:

fervente

Jeune pousse
pour
les gains donjon ne sont pas si extras pour nombre de joueurs, qui arrivent à se décourager bien qu'ils arrivent en haut, alors si c'est pour y passer quantités de troupes ou de marchandises, ce sera très dur de les motiver
à mon avis, le rapport gains/pertes doit être amélioré...
 

kyhd

Graine divine
Contre.

Même si je dois m'y prendre en 2 ou 3 fois pour trouver la bonne combinaison, j'arrive toujours à mes fins bien que je joue en auto.
 

Deds73

Légende de la poudreuse 2015
Contre, comme @flo83 je pense qu'un peu de piment ne fait de mal. On peut pas tout avoir comme ça il faut "travailler un peu". Et ça ne s’appellerait plus vraiment "combattre" si d'avance on sait qu'on va passer sans problème :)
 

rave

Arbre monde
contre les récompenses ne sont pas si ridicule que çà
les catalyseurs et les fragment de sortilèges nous permettent de fabriquer pas mal de chose
"sans compter les coffres bonus dans l'artisanat "
les sortilèges pour "ranger " les bâtiments
les bonus de temps "bien utile également"
et encore mieux les diamants "si vous jouer sur plusieurs monde il sont utilisable ou vous voulez"
tous çà doit ce mériter un minimum
 

guivou

Arbre monde
exemple pourquoi je suis pour : c'est soit une negociation à 7 choix possible ou ça (passer d'une config mélées legéres à mage en passant par mélée lourde)



ps : je defie de trouver une bonne combinaison de troupe pour passer en auto sur telephone ...
 

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