Erastide
Etoile des neiges 2015
Bonjour,
Depuis toujours, Innogames a laissé le choix aux joueurs entre combat et négociation. La dernière refonte des tournois allait a priori dans le sens d'un rééquilibrage en faveur des négociateurs qui peinaient pas mal avec le temps... Mais après quelques mois d'usage, il est clair que c'est toujours le cas : aucun négociateur ne pourra jamais rivaliser avec un combattant qui fait 70 provinces à 6 étoiles.
La principale raison en est les boosts offerts aux combattants. Outre un certain nombre de merveilles dédiées, le phénix de feu et l'ours brun, il y a toute une palanquée de bâtiments temporaires qui donnent des boosts aux troupes (armuriers nains et autres valloriens...). En comparaison, il n'existe rien pour les négociateurs... pas même les sortilèges d'augmentation de production ou les autres phénix qui, étant donnés les coûts du tournoi et la puissance relative du boost associé, ne fourniront même pas de quoi faire une province de plus dans un tournoi. Et c'est dommage !
Par conséquent, je propose la création de bâtiments temporaires, à récupérer dans l'artisanat ou ailleurs, qui fonctionnerait comme les bâtiments temporaires à destination des combattants, avec des effets pour, par exemple :
- Diminuer le coût de la négociation pendant le tournoi
- Récupérer une partie, aléatoire ou fixe, de ce qui a été dépensé lors de la négociation pendant le tournoi
La consommation cumulée pour un gros tournoi, en ressources et plus encore, en orcs et mana, est tout bonnement monstrueuse (en plus de ne pas être prévisible à l'avance) et ne peut pas s'accumuler en quelques semaines seulement ou avec suffisamment de boosts de temps. Ces bâtiments temporaires pourraient donc permettre à un stock de ressources d'aller plus loin dans un tournoi ciblé.
Et bien sûr, cela pourrait s'appliquer également au donjon...
Depuis toujours, Innogames a laissé le choix aux joueurs entre combat et négociation. La dernière refonte des tournois allait a priori dans le sens d'un rééquilibrage en faveur des négociateurs qui peinaient pas mal avec le temps... Mais après quelques mois d'usage, il est clair que c'est toujours le cas : aucun négociateur ne pourra jamais rivaliser avec un combattant qui fait 70 provinces à 6 étoiles.
La principale raison en est les boosts offerts aux combattants. Outre un certain nombre de merveilles dédiées, le phénix de feu et l'ours brun, il y a toute une palanquée de bâtiments temporaires qui donnent des boosts aux troupes (armuriers nains et autres valloriens...). En comparaison, il n'existe rien pour les négociateurs... pas même les sortilèges d'augmentation de production ou les autres phénix qui, étant donnés les coûts du tournoi et la puissance relative du boost associé, ne fourniront même pas de quoi faire une province de plus dans un tournoi. Et c'est dommage !
Par conséquent, je propose la création de bâtiments temporaires, à récupérer dans l'artisanat ou ailleurs, qui fonctionnerait comme les bâtiments temporaires à destination des combattants, avec des effets pour, par exemple :
- Diminuer le coût de la négociation pendant le tournoi
- Récupérer une partie, aléatoire ou fixe, de ce qui a été dépensé lors de la négociation pendant le tournoi
La consommation cumulée pour un gros tournoi, en ressources et plus encore, en orcs et mana, est tout bonnement monstrueuse (en plus de ne pas être prévisible à l'avance) et ne peut pas s'accumuler en quelques semaines seulement ou avec suffisamment de boosts de temps. Ces bâtiments temporaires pourraient donc permettre à un stock de ressources d'aller plus loin dans un tournoi ciblé.
Et bien sûr, cela pourrait s'appliquer également au donjon...
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