Membre supprimé 2767
oui et pour cause on déteste les aventures!@LeChaland
Je pense qu'un planning pour faire un T19 est BCP BCP BCP BCP BCP moins contraignant que celui d'une aventure ^^
oui et pour cause on déteste les aventures!@LeChaland
Je pense qu'un planning pour faire un T19 est BCP BCP BCP BCP BCP moins contraignant que celui d'une aventure ^^
Car l'interface n'est pas assez bonne pour que ce soit plaisant, et aussi car on arrive trop facilement au puits une fois tous les chemins complétés ce qui nous oblige a jeter une quantité phénoménale de ressources dans le puits pour faire la diff. Et tout ca juste pour la gloire.oui et pour cause on déteste les aventures!
Car l'interface n'est pas assez bonne pour que ce soit plaisant, et aussi car on arrive trop facilement au puits une fois tous les chemins complétés ce qui nous oblige a jeter une quantité phénoménale de ressources dans le puits pour faire la diff. Et tout ca juste pour la gloire.
Pour moi, pour que les aventures soient viables il faut une génération des badges automatique (pas de perte, plus de miss clic et j'en passe) ET une 4eme carte nettement plus dure (sans récompense au bout) mais qui donne des pts, ce qui permettrait de départager un peu plus des conf (ou alors plus de choix de chemin pour faire de vrai choix tactiques.
Mais bon c'est pas faute de demander mais les devs ne veulent pas (trop long a faire sans doute).
et pourquoi sans récompense au bout? ça permettrait de lutter contre le "juste pour la gloire"Car l'interface n'est pas assez bonne pour que ce soit plaisant, et aussi car on arrive trop facilement au puits une fois tous les chemins complétés ce qui nous oblige a jeter une quantité phénoménale de ressources dans le puits pour faire la diff. Et tout ca juste pour la gloire.
Pour moi, pour que les aventures soient viables il faut une génération des badges automatique (pas de perte, plus de miss clic et j'en passe) ET une 4eme carte nettement plus dure (sans récompense au bout) mais qui donne des pts, ce qui permettrait de départager un peu plus des conf (ou alors plus de choix de chemin pour faire de vrai choix tactiques.
Mais bon c'est pas faute de demander mais les devs ne veulent pas (trop long a faire sans doute).
tout à fait ! la gloire ça rempli pas les poches !et pourquoi sans récompense au bout? ça permettrait de lutter contre le "juste pour la gloire"
J'avoue, un moment d'egarementet pourquoi sans récompense au bout? ça permettrait de lutter contre le "juste pour la gloire"