Désolée Khyd, mais pour une fois je ne suis pas d'accord avec toi.
Si demain les développeurs sortent des sets et bâtiments qui inondent les serveurs de T1 la balance pourrait vite pencher vers un excès considérable de T1.
Il suffirait de proposer une version II du puits à souhaits qui offre 10.000 marbre/bois ou acier à chaque collecte et je pense qu'on verrait les pénuries de T1 se résorber.
Et pendant qu'on y est une version III du puits à souhaits offrant des T2.
Ce n'est qu'une fois que ces 3 versions de puits à souhaits seront disponibles qu'on pourra reprocher aux joueurs de ne pas gérer correctement leurs productions.
Tu sais que je t'apprécie Kaaly mais à un moment donné, il faut arrêter de dire n'importe quoi.
Il n'y a aucune pénurie mis à part celle créée par les joueurs ayant des sets et des manufs T3.
Puisque les sets remplacent avantageusement, apparemment, les manufs T3, supprimez-les. Vous allez y gagner sur toute la ligne.
Gain de place, de culture, de population.
Perte : point de classement. Mais quand on sait qu'il est totalement tronqué par les diamantaires et les push en tout genre, je me demande encore pourquoi on se préoccupe du classement.
A la place, on construit des manufs T1 et/ou T2 et nous voila avec une ville rééquilibrée.
Quand ma ville s'est retrouvée déséquilibrée à cause des 10 coffres. Je ne suis pas venue me plaindre en disant que les devs n'ont vraiment pas été intelligent sur ce coup. J'ai cherché des solutions de mon côté car il y a toujours des solutions.
Je me suis tournée vers les gros tournoyeurs pour avoir des conseils.
Quand j'ai posé le rempart nain en suivant les conseils reçus, paf, déséquilibre au niveau des matériaux. Et on ne m'a toujours pas vu me plaindre que les devs sont vraiment méchants avec moi. J'ai cherché une solution et j'ai posé la tour de la prospérité.
Quand j'ai commencé à avoir vraiment mais vraiment beaucoup trop de chômeurs dans ma ville. Devinez quoi, on ne m'a toujours pas vu en me plaignant que les devs offraient des bâtiments évents trop avantageux. J'ai simplement supprimé des résidences et du coup, j'ai gagné de la place et la culture.
En conclusion : c'est au joueur de rééquilibrer sa ville et non aux devs. Ce sont nos choix qui déterminent notre jeu et non les développeurs.
Il y a autant de façon de jouer que de joueurs