Les réponses données n'étant pas très complètes, je me permets de faire un récapitulatif.
Déjà il faut distinguer : éclat de rune, fragment de rune, et rune.
- L'éclat est non affecté, il en faut 10 pour faire une rune pour n'importe quelle merveille. On peut en gagner en tournoi, en crafter, ou en faire en essayant sans succès de poser des fragments sur une merveille. Voir plus bas comment utiliser cette possibilité.
- le fragment est affecté à une merveille. Tu peux avoir des dizaines ou des centaines de fragments d'une même merveille, on peut les stocker sans limite. On peut en gagner en tournoi, dans des events, ou en obtenir en posant des PCs sur la merveille ad hoc d'un copain. Lorsque le remplissage de la merveille en PCs est fini, ceux qui ont posé le plus de PCs gagnent des coffres. Dans les meilleurs coffres, il y a une ou plusieurs runes de la merveille en question. Par exemple, si tu veux des fragments des aiguilles de la tempête, tu t'arranges avec un confrère qui l'a déjà pour échanger un bon paquet de PCs et ainsi t'assurer la première place dans les coffres. Tu es ainsi sûr d'avoir un ou plusieurs fragments de rune des aiguilles.
- La rune est le résultat final sur le cercle de runes. On peut en avoir soit en essayant de poser un fragment du bon type, soit en en créant une à partir de 10 éclats. Lorsqu'on essaye de poser un fragment, ce fragment se positionne sur 1 des 9 positions de runes sur le cercle. Si la position est vide, ça fait une rune. Si la position est déjà occupée, ça fait un éclat.
Comment avoir vite fait les runes?
Hypothèse : je pars du principe qu'on a déjà un bon paquet de fragments de runes pour différentes merveilles non posées ou en phase de runes (1 niveau tous les 5 niveaux, donc le 1, le 6, le 11, ...).
Méthode :
1) - On commence évidemment par poser les fragments de la merveille voulue. Lorsqu'on arrive à 10 éclats, on crée une rune.
On continue ainsi jusqu'à soit avoir fini le cercle (victoire!), soit arriver au bout des fragments. Lorsqu'on est au bout des fragments ad hoc, on passe à une autre merveille.
2) - On pose sur une merveille non désirée (ou pas urgente) les fragments, jusqu'à avoir 10 éclats.
3) - on retourne alors sur la merveille voulue (je souligne, parce qu'il ne faut pas se tromper lol), et on crée une rune.
on répète 2 et 3 jusqu'à soit avoir fini le cercle de la merveille voulue (victoire!), soit avoir fini le cercle de la merveille non voulue (et merle!), soit avoir épuisé les fragments de la merveille non voulue. Dans ces 2 derniers cas, on change de merveille non voulue, et on recommence 2 et 3.
4) Lorsqu'on n'a plus de merveilles indésirables avec des cercles incomplets, on peut construire 1 merveille non voulue, puis la vendre et recommencer 2 et 3. Attention, annuler la construction ne vide pas le cercle, il faut attendre la fin de la construction avant de vendre.