AVENTURE RAZ LE BOL

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N'est pas ouverte pour d'autres réponses.

rave

Arbre monde
Sans compter effectivement aussi que les aventures et les events se succèdent de beaucoup trop près.

le fait de mettre des quêtes assez souvent permet quand même
de tomber dessus entre 2 aire
certain sont fort en place pendant que d'autres sont faible
c'est pas mal quand même

merci lyla
 

christiane5859

Roseau épanoui
Bonjour

Je ne comprends ce que tu veux dire par là.
Les events se déroulent pendant que l'on fait une ère sauf si on a fait une pause entre deux.

Les events et les aventures sont trop fréquents, ce qui perturbe régulièrement le jeu normal et surtout font diminuer grandement les stocks de ce qu'il nous faut pour les ères.
Et puis un event doit rester un événement. Quand il revient quasiment tous les mois, c'est de la routine.
 

Membre supprimé 2767

Bonjour

Je ne comprends ce que tu veux dire par là.
Les events se déroulent pendant que l'on fait une ère sauf si on a fait une pause entre deux.

Les events et les aventures sont trop fréquents, ce qui perturbe régulièrement le jeu normal et surtout font diminuer grandement les stocks de ce qu'il nous faut pour les ères.
Et puis un event doit rester un événement. Quand il revient quasiment tous les mois, c'est de la routine.

les évent ne perturbent en rien votre progression en jeu bien au contraire, ils permettent de se fournir en bâtiments faisant gagner de la place, en béné outil/or, pc, boost temp, tout ce qu'il faut pour justement avancer correctement dans le jeu, d'autant plus que maintenant les event se font sans ajout de bâtiment supplémentaires, drôle d'analyse qu'est la tienne de ne pas prendre conscience de l'apport bénéfique des event
 

rave

Arbre monde
entièrement d'accord avec flo83

pour te répondre christiane
je suis à l'aire 15 il faut 1 mois au bas mot pour avoir toutes tes constructions
d'où la place
il me reste 6 gros bâtiment à construire "une petite pause d'une semaine"
çà rempli les stock

Capture.PNG


et au nombre de bonus qu'on chope maintenant
avec le donjon et les tournoi "si vous avez trouvé une bonne guilde"
on peut même ranger des bâtiments et les ressortir maintenant
"pas eu besoin ce coup ci"

et surtout je crois qu'on oublier tous l'essentiel dans tous çà
la convivialité que çà doit apporter une guilde
ce n'est qu'un jeu après tout

le problème vient souvent des guildes en elle même
quand l'évènementiel devient le quotidien
exemple tout bête: les tournois
il suffit que votre guilde arrive à passer 1 ou 2 fois de suite le coffre 10
pour que pas mal de monde ne comprennent pas qu'on y arrive pas à chaque fois

si les évent tout confondu tournoi,donjon,quête de toutes sorte deviennent une contrainte
vous n'êtes peut être pas dans une guilde qui vous correspond
sur 25 personnes on ne peut pas tous participer au même évent au même moment
"""""""""""""""il faut s'avoir aussi ce mettre en retrait mmaaaiiiiisssss l'appât du gain"""""mdr""""

j'arrête là mon monologue
si vous avez lu jusque la bravo et merci
 
Dernière édition:

neodakan

Doux velours
Elvenar, soit on joue et on est actif ou on ne joue pas du tout, alors pas la peine de mobiliser une place dans une guilde. Ca pénalise les autres.
Appartenir à une guilde et ne pas jouer c'est ne pas comprendre la signification du mot guilde.
Je précise que si l'on sait que l'on ne sera pas productif, il est possible de laisser sa place à un joueur plus actif.
Je connais des guildes ou le joueur lui même sort car il sait que dans la période il ne sera pas utile à la guilde.
Ce sont des joueurs responsables. Et ceux là ont compris la signification du mot guilde.
 

rave

Arbre monde
entièrement d'accord neo
çà veux pas dire non plus participer à tout à fond toutes les semaines
 

neodakan

Doux velours
Bonsoir rave,
avant d'entrée dans une guilde normalement il faut lire la description de la guilde.
Si c'est à fond chaque semaine, cela doit être décrit.
 

christiane5859

Roseau épanoui
Bonjour

Un event perturbe le fonctionnement à partir du moment où on doit attendre de faire une récolte car la quête suivante va demander cette récolte.
Ca perturbe, parce que lorsqu'une quête demande des visions vaporeuses alors qu'on n'a peu de fragments ou de catalyseurs, ça nous oblige à utiliser des marchandises pour la négoce ou des unités pour les combats dans le donjon, alors que cela nous serait plus profitable dans le tournoi.
Ca perturbe aussi car cela peut nous faire utiliser des boosts de temps alors qu'en d'autres temps on ne les utiliserait pas pour écourter par exemple une exploration.
Ce sont des choses que l'on fait pour avancer dans l'ère sans problème, mais pour un event qui en demande toujours plus pour souvent pas grand chose au final. Surtout les aventures confréries.

Donc si cela perturbe le jeu habituel.

Et quant à être actif, y a actif et actif. C'est vrai qu'il y a des confréries qui jouent rien que pour jouer le tout à fond en permanence mais fort heureusement il y en a qui jouent pour le plaisir de jouer et pas le plaisir de gagner. Et comme cela a été dit : il faut bien choisir sa confrérie.
 

AliasMelusine

Disciple des gobelins
Bonjour ici ;)

C'est n'est pas ce qu'on appelle perturbation, mais plutôt adaptation...

Là, par exemple, tu dis
Un event perturbe le fonctionnement à partir du moment où on doit attendre de faire une récolte car la quête suivante va demander cette récolte.
... imagine un peu s'il n'y avait pas les spoilers... tu ne saurais même pas quelle récolte il faudrait pour la quête suivante... ça "perturberait" encore plus...

Donc, non, un event ou une aventure ne perturbent pas notre jeu... ce n'est qu'histoire d'adaptation ...

Mais ce n'est que mon avis hein :)
 

christiane5859

Roseau épanoui
oups cette façon de jouer sur les mots pour tenter de dire que c'est toi qui est dans le vrai, ça me dépasse. Ce n'est pas une question d'adaptation.
A chacun sa façon de voir le jeu et de jouer.

Et si il n'y avait pas les spoils ce serait encore pire.
 

maxiqbert

Disciple des gobelins
les events ne perturbent pas les villes (sauf peut être les toutes petites, qui feraient mieux de s'abstenir du coup)
les aventures jouées "cool" ont un impact réel, mais pas dramatique
Les aventures jouées pour la gagne sont très destructrices. C'était déjà un peu le cas avant le nouveau format. C'est encore pire maintenant, avec les résidus dans le puits qui impliquent de cramer des quantités de bénés temps complètement folles pour tenir la distance.

Conclusion : on joue l'aventure tranquillement, tout le monde peut poser un petit quelque chose (un sac d'or, au pire), ceux qui ont de la place font un peu plus de badges, et on va tranquillement faire 1 chemin par carte. Point barre.
 

DeletedUser6481

Elvenar, tu joues comme tu veux, tu as plein de confréries différentes suivant ton style et tu peux même faire du solo en grande partie (enfin faut 2/3 comptes pour ne pas être trop bloqué !). Tu peux ne rien dépenser, comme dépenser 300 EUR par évênement, ... tu peux même sur le forum faire un message plein de tristesse non constructif ou d'extasier devant la correction d'un bug de couleur ...
 

DeletedUser

C'est exactement comme le dit @AliasMelusine .
A toute contrainte, toutes les confréries ont la même.
Il y a celles qui mettent en place un vrai plan d’adaptation, et celles qui subissent le changement, car elles n'ont rien modifié dans leurs habitudes.

il suffit que votre guilde arrive à passer 1 ou 2 fois de suite le coffre 10
pour que pas mal de monde ne comprennent pas qu'on y arrive pas à chaque fois
Parce que la plupart des joueurs ont envie de progresser sur le jeu !
Y voient un bénéfice !
C'est normal, quand on est joueur, dans le sens d'aimer jouer, qu'on ait envie de rééditer quelque chose qu'on a déjà réussi ! :)
 

DeletedUser8961

nous on a un super plan d'adaptation : 1 chemin par carte et basta
On a le même plan^^

Je pense que certains en ont marre de jouer le classement pour un petit bâtiment ridicule et viennent râler après Inno au lieu de le dire à leur confrérie...
 

maxiqbert

Disciple des gobelins
d'autre non (3 batiments gagnés à la derniere aventure ...) elvenar est aussi un jeu d'equipe et l'aventure est le revélateur de la solidarité en place (il faut des semaines de travail pour construire ces equipes autour d'un projet commun)
que de grands mots positifs pour décrire un pay to win. Avec un chemin par carte, on gagne 2 bâtiments sur les 3 en question, sans aucune dépense = que du gain.

A mon sens, courir la première place avec ce format là n'est le révélateur que d'un égo disproportionné, ou d'une fierté mal placée. Un peu comme d'acheter une plus grosse voiture que le voisin.
 

Membre supprimé 2767

le tournoi/donjon sont aussi des jeux d'équipe, sauf que les gains personnels et communs donnent envie d'y arriver
 
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