Coucou
@Nar6,
Si je peux me permettre un conseil, ne vas pas trop vite non plus
Au chapitre 4, tu fais 1000 points en moyenne par tournoi, en ayant commencé le jeu il y a 2 mois !
C'est énorme ! Si tu fais en plus le donjon, qui comme dit plus haut est plutôt destiné aux joueurs en fin de jeu, et surtout pas aux jeunes joueurs, c'est normal que tu sois en difficulté.
Tu peux, et il est même conseillé, d'aller plus doucement en tournoi en début de jeu.
C'est ton développement, ton avancement dans les ères, qui vont à moyen et long terme aider ta confrérie.
Bravo pour ta ville que j'ai visualisé sur Elvenarchitect (via Elvenstat, tu es là :
https://www.elvenstats.com/player/fr1/1691064), pas une case de vide, impeccablement rationalisée, au top !!
Tu as au milieu de la page ton lien pour voir ton plan de ville sur Elvenarchitect, lien que j'ai suivi.
Mais 11 manufactures d'acier, ton boost, c'est beaucoup, pour une joueuse qui semble avoir envie de partir sur les combats plus que la négo.
Si je peux me permettre, 7 puits à souhaits, en place c'est énorme aussi, vu la taille de ta ville débutante, ce n'est que mon avis tout personnel, d'autres ne seraient pas du même avis certainement.
Tu sembles avoir envie d'aller aux combats, mais ta ville ressemble beaucoup à une ville négociante.
Je suis déjà plus ignorante que toi dans les combats je pense (tout auto, négociante à la base), mais si les tournois te plaisent, les combats sont certainement une meilleure option que la négo, bien plus économique pour de meilleurs scores (parait-il, j'ai suivi le conseil,je n'ai pas les stats.
)
La clé pour y aller au départ est d'avoir ta caserne qui tourne 24H/24, en la montant au max de tes recherches. Tu as déjà 4 armureries, c'est idéal, sans merveille.
Tu verras quand le temps viendra et que tu en auras débloqué ...
Je suis anti-merveilles, j'y suis allée à reculons.
Quand même, celles utiles (celles que j'ai posé à force d'arguments pro-combats et autres, mais pas si idiots que ça
):
- l'abysse pour la population, pour tout style de jeu, pour le gain de place.
- pour les combats, le monastère, qui a un autre nom je crois chez les humains. Économiser la santé de toutes les troupes, c'est pas mal.
- rempart nain / champignons astucieux (mis le champi) : bien plus efficaces que des armureries (même s'il ne faut pas vendre tes armureries, elles seront essentielles au bon niveau après l'ère des fées, pour produire les orcs nécessaires à suite du jeu).
En début de jeu, économises-toi, ta conf t'aidera
Ne vas pas en début de jeu au bout de tes limites, c'est contre-productif. Garde au moins ce qu'il faut d'une partie de tes petites ressources pour évoluer, c'est le plus important. Pour toi, pour ta confrérie, pour le jeu. (le donjon n'est pas utile pour un jeune joueur, on a fait sans pendant des années, c'est juste un gouffre).