DeletedUser13499
Bonjour,
Sauf erreur de ma part, je n'ai pas vu la proposition que je détaille ci-dessous dans celles qui ont été refusées.
Nos ateliers produisent selon notre choix des breuvages, des outils rudimentaires, du pain, des outils avancés, des paniers à provision ou des boîtes à outils. Ils ont toujours le même aspect, indépendamment de ce qu'on y produit.
Ce sont aussi des productions qui permettent d'obtenir des badges spécifiques lors des aventures de confrérie.
Egalement nous avons des bâtiments "invocables", dans des sets ou en récompense de quêtes ou d'aventures, qui produisent des matériaux et apportent de la culture.
Par ailleurs, nous avons un "boucher étoilé" qui n'apporte que de la culture et qui n'a même pas besoin d'être sur un chemin pour "fonctionner", ce qui est un peu étrange pour un commerce ...
Ma proposition est la suivante :
Créer des bâtiments "commerces" avec un design différencié, à placer le long d'une rue, qui produisent des matériaux d'un seul type, selon la cadence de production de nos ateliers.
Exemple (les noms sont indicatifs, on peut sans doute améliorer) :
- Une "brasserie" qui produirait X breuvages en 5 minutes,
- Une "quincaillerie" qui produirait X outils rudimentaires en 15 minutes,
- Une "boulangerie" qui produirait X pains en 1 heure,
- Un "artisan" qui produirait X outils avancés en 3 heures,
- Une "épicerie" qui produirait X paniers à provision en 9 heures,
- Une "forge" qui produirait X boîtes à outils en 24 heures.
Le X dépend du niveau atteint par le joueur (ère dans la progression) au moment où il obtient le bâtiment (comme pour les autres bâtiments invocables). Il peut aussi être dégressif de la "brasserie" à la "forge" pour respecter le principe des ateliers (à réfléchir, pas forcément).
Ces bâtiments seraient obtenus au cours d'événements, et ne seraient pas moins pertinents que des "bibliothèques" ou des "nids d'orcs" pour apporter une contribution à nos productions et / ou notre culture. En effet, comme le boucher étoilé, ces commerces spécialisés pourraient apporter un peu de culture, à la différence de nos ateliers. Leur taille irait de 2x2 (brasserie) à 4x3 (forge, comme le boucher étoilé).
La production de ces commerces serait également prise en compte pour l'obtention des badges des aventures de confrérie.
KingPapa
Sauf erreur de ma part, je n'ai pas vu la proposition que je détaille ci-dessous dans celles qui ont été refusées.
Nos ateliers produisent selon notre choix des breuvages, des outils rudimentaires, du pain, des outils avancés, des paniers à provision ou des boîtes à outils. Ils ont toujours le même aspect, indépendamment de ce qu'on y produit.
Ce sont aussi des productions qui permettent d'obtenir des badges spécifiques lors des aventures de confrérie.
Egalement nous avons des bâtiments "invocables", dans des sets ou en récompense de quêtes ou d'aventures, qui produisent des matériaux et apportent de la culture.
Par ailleurs, nous avons un "boucher étoilé" qui n'apporte que de la culture et qui n'a même pas besoin d'être sur un chemin pour "fonctionner", ce qui est un peu étrange pour un commerce ...
Ma proposition est la suivante :
Créer des bâtiments "commerces" avec un design différencié, à placer le long d'une rue, qui produisent des matériaux d'un seul type, selon la cadence de production de nos ateliers.
Exemple (les noms sont indicatifs, on peut sans doute améliorer) :
- Une "brasserie" qui produirait X breuvages en 5 minutes,
- Une "quincaillerie" qui produirait X outils rudimentaires en 15 minutes,
- Une "boulangerie" qui produirait X pains en 1 heure,
- Un "artisan" qui produirait X outils avancés en 3 heures,
- Une "épicerie" qui produirait X paniers à provision en 9 heures,
- Une "forge" qui produirait X boîtes à outils en 24 heures.
Le X dépend du niveau atteint par le joueur (ère dans la progression) au moment où il obtient le bâtiment (comme pour les autres bâtiments invocables). Il peut aussi être dégressif de la "brasserie" à la "forge" pour respecter le principe des ateliers (à réfléchir, pas forcément).
Ces bâtiments seraient obtenus au cours d'événements, et ne seraient pas moins pertinents que des "bibliothèques" ou des "nids d'orcs" pour apporter une contribution à nos productions et / ou notre culture. En effet, comme le boucher étoilé, ces commerces spécialisés pourraient apporter un peu de culture, à la différence de nos ateliers. Leur taille irait de 2x2 (brasserie) à 4x3 (forge, comme le boucher étoilé).
La production de ces commerces serait également prise en compte pour l'obtention des badges des aventures de confrérie.
KingPapa
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