DeletedUser2822
je finis au même nombre de points ex-aequo avec un autre joueur, je gagne 900pts contre 1000 pts pour l'autre joueur et qu'est ce qu'on me dit du coté d'Inno :"c'est le dernier joueur à avoir atteint les pts qui gagne" ! à 15secondes de la fin j'étais premier et finalement second pour une règle incompréhensible.
Chez moi quand on va à table, on me dit toujours "premier arrivé, premier servi" pas chez Inno où c'est "dernier arrivé, premier servi" (et c'est précisé nulle part dans les règles du tournoi)
J'ai vu cela samedi soir, et je ne trouvais pas cela normal...
Avant les derniers changements des tournois, quand les tournois se faisaient entre voisins malgré les 2-3 voisins qui participaient, je me retrouvais régulièrement dans le ventre mou du Top 100 du samedi soir. De ce fait, j'étais souvent à égalité avec plusieurs joueurs. Donc je peux t'assurer @pradac34 que ce n'est pas le dernier qui marque, qui passe devant en cas d'égalité (j'ai pu le vérifier de multiples fois en faisant 1 ou 2 combats de plus dans la dernière province pour glaner quelques places).
Je pense d'ailleurs qu'il s'agit d'un problème similaire quand tu aides une merveille d'un de tes voisins et que tu as placé autant de PC qu'un autre joueur. Même si tu viens de les placer parfois tu est placé après même en cas d'égalité...
Il y a plusieurs mois j'avais lu qu'un ordre géré par l'IA dépendait de l'adresse IP, mais mes souvenir sont flous...
Comme tous les joueurs avancés combattants, les pertes sont très importantes (l'amélioration de l'IA, fonctionne très bien - même si certains déplacements défensifs sont curieux- comme je le craignais dans un post datant de plusieurs mois). L'augmentation des escouades rapide et importante amplifie les dégâts.
Si au premier pallier, province 1 pour 5 escouades, l'IA a bien 80 % de nos escouades (j'ai pu sur 1 seul combat réussir un one-shot de mon escouade d'arbalétrier sur une escouade d'enchanteresses - impossible après), puis cela augmente de 2-3 % par province (encore pour 5 escouades et les troupes adverses prennent vite des étoiles, mais l'écart devient encore plus favorable à l'IA s'il engage plus de 5 escouades). Enfin, j'ai eu la présence d'esprit de regarder pour le 2ème palier, province 1, pour 5 escouades, les escouade ennemies sont à égalité avec les nôtres. Donc, à partir de là, pour tous les autres combats les troupes du joueurs sont en infériorité numérique...
Autre fait pallier 2, province 6, avec quelques 500 soldats par escouade cela représente 1/3 d'escouade d'un combat en province : cela fait bcp de troupes engagées pour un simples tournoi...