• Tutos, FAQ et Guides – Aide

    Cette section vous permet de consulter la FAQ officielle rédigée par l’équipe Elvenar. Vous pouvez également y soumettre vos tutoriels et guides, qu’ils concernent le jeu ou le forum .

Tutoriel Fées (VII)

  • Auteur de la discussion DeletedUser709
  • Date de début

DeletedUser709

1459333995-banniere-fee.jpg

Après le Guide sur la progression technologique des Nains avec leur Granit coriace, voici celui sur les Fées ;)

La bonne nouvelle : L'arbre des Fées est moins linéaire que celui des Nains et vous permet de rusher direct toutes leurs Fermes sans faire le moindre détour. Leurs industries sont aussi plus productives que celles des Nains si vous anticipez bien leurs chaînes de production.
La mauvaise nouvelle : Les ressources demandées le long de l'arbre technologique seront à capacité de stockage identique 20 % plus élevées que chez les Nains. De plus, le concept de chaîne de production devra être compris afin que chaque marchandise soit produite à sa juste quantité.

Note importante sur le nombre de fermes : dans ce Guide, je préconise 5 Fermes Diurnes et 5 Fermes Nocturne. C'est la quantité recommandée pour un jeu sans prise de tête et un quartier de Fées qui s'emboite en un rectangle quasi-parfait. Néanmoins, il est possible si vous avez une connexion régulière et optimisée de vous contenter de 4 fermes de chaque type, voir que de 3 fermes diurnes et nocturnes si vous jouez en mode hardcore.


Première moitié de l'Ère 7 : rodage et anticipation
1021 PC requis, soit environ 42,5 jours
622 PC en “technologies tampons” + 331 PC de tampon supplémentaire sur la première colonne de la seconde moitié


Aucune technologie de cette partie d'arbre ne requiert de ressources féeriques, contrairement à la seconde moitié où toutes sans exception en exigeront. L'intégralité des “technologies tampons” se trouve donc ici. Votre unique but sera de vous consacrer à la montée en puissance des industries féeriques afin d'avoir la production optimale dès le passage en seconde moitié de 7ème Ère.


Phase 1 : le rush technologique (17 jours)

1459333968-arbre-elfe-ere-7-moitie-1.jpg



Fraîchement débarqué chez les Fées, il vous faudra impérativement suivre la progression suivante :
• Éclaireurs avancés (98 PC)
• Site du Portail des Fées (85 PC)
• Voie Fleurie (79 PC)
• Ferme Diurne (67 PC)
• Ferme Nocturne (70 PC)

Soit 399 PC (environ 17 jours de jeu) à dépenser promptement pour pouvoir partir de bon pied. (Si vous avez des conquêtes à faire pour les Runes Naines et que vous êtes à peine à 130 provinces terminées, n'hésitez pas à en faire quelques une de plus.)

Le but est de débloquer et construire toute leur infrastructure au plus vite. Le Portail (à placer ASAP), une douzaine de cases de voie fleurie (note : elles sont beaucoup moins chères que les Rails du Portail), puis 5 Fermes Diurnes, suivies d'autant de Fermes Nocturnes.
Ignorez la Quête principale qui tentera de vous faire dévier sur les Arbres et Lampions ! Ce n'est absolument pas la priorité qui est de mettre sur pied au plus vite tous les bâtiments des Fées.
Enfin, si vous avez des conquêtes à faire, c'est le moment ! Car à partir de la phase 2, terminer des provinces risque d'être contreproductif (PC gagnés trop vite par rapport au temps nécessaire pour rôder la production féerique).


Phase 2 : Tamponnage de PC à volonté pendant que les fermes féeriques grandissent comme des champignons (26 jours)

Du côté technologique :


Les développeurs vous ont offert 622 PC de technologies tampons + une rallonge de secours de 331 PC en mordant sur les technologies de la colonne suivante... Soit presque 960 PC pour un délai maximum de 40 jours de jeu.
26 jours est donc l'objectif à se fixer pour propulser votre Portail des Fées, vos 5 Fermes Diurnes et vos 5 Fermes Nocturnes au niveau 4, sans rien d'autre pour vous distraire. ;) (Aucune technologie ne vous demandera encore les ressources féeriques.)

Quant à l'ordre de déblocage des technologies, c'est totalement dans l'ordre que vous souhaitez, vu qu'il est quasiment non-linéaire. Seuls les résidences des Fées et la Caserne des Mercenaires demanderont le déblocage de la technologie “latérale” correspondante de la colonne précédente. Ceci dit, je vous conseille de suivre la quête principale (donc les Lampions en premier) afin de ne pas prendre du retard... et tant qu'elle ne vous demande pas d'aller fureter dans la seconde moitié de l'arbre technologique.

Du côté des ressources :

* Jingle Mission Impossible *

Votre mission si vous l'acceptez est de monter toutes vos structures des Fées au niveau 4. Vous disposez de 40 jours au maximum pour ce faire, mais un succès complet ne saura possible que si l'objectif est accompli en moins de 26 jours. Ce message s'auto-détruira dans 5 secondes. * boum *

* Fin Jingle Mission Impossible *


Une fois les fermes débloquées et opérationnelles, produisez au plus vite les ressources fées.
Commencez par des Tournesols et du Velours. Le premier objectif sera de passer le Portail des Fées au niveau 2. (+20 % sur toutes vos productions !) L'objectif est modeste si vous êtes un joueur assidu : 2900 Tournesols (29 récoltes de 1 heure à raison de 100 unités / cueillette) et 1000 Velours (17 récoltes de 3 heures à raison de 60 unités / cueillette).

La suite demandera de jouer un peu plus fin et mathématique, car il faudra monter les Fermes aux niveaux supérieurs. (J'entends déjà des joueurs fuir à la lecture de ce mot * rire sadique *)

Pour vous aider, voici les tableaux de rendement des fermes fées, hors bonus du portail :

1459334272-tableau-ferme-diurne.png


1459334272-tableau-ferme-nocturne.png


+ Le Portail des Fées, pour savoir ce qui lui-même demande en upgrade :

1459341670-tableau-portail-fees.png


L'évolution d'une Ferme Diurne demande respectivement 11, 22 et 28 récoltes de tournesols pour monter aux niveaux 2, 3 et 4 (avec les récoltes du niveau inférieur). Comme elles s'obtiennent chacune en une heure, cela peut aller très vite. Concrètement, si vous êtes un no-life et faites vos récoltes de tournesols à la seconde près, le passage au niveau 4 en autarcie (hors bonus de portail) est réussi après 61 heures de farming*.
* En vérité, environ un tiers de moins, puisque vous aurez de +20 % à +60 % de bonus de production de votre Portail, multiplicatif au bonus de niveau de votre ferme.

Du côté des fermes Nocturnes, c'est plus compliqué, car la consommation en velours (produit côté jour) sera très élevée.
C'est respectivement (pour une ferme diurne de niveau égal) : 13, 17 et 18 récoltes requises de Velours. La récolte en Morelles (surtout qu'elle s'obtient en une heure) est négligeable.
C'est donc 48 récoltes de 3 heures (ou 6 jours de production non-stop) du côté d'une Ferme Diurne qui permettront l'upgrade au niveau 4 d'une Ferme Nocturne... Donc 9 jours avec 4 fermes côté jour pour 6 côté nuit.
=> upgradez donc en priorité vos Fermes Diurnes !

Concernant le Portail, en partant du principe que vous aurez 5 Fermes Diurnes et 5 Fermes Nocturnes, vous remarquerez que Tournesols et Velours sont requis en majorité pour ses upgrades... Mais il faudra compter une soixantaine* de récoltes horaires de Morelles de la Ferme de Nuit pour les niveaux 3 et 4 ! Ceci dit, les prérequis en Tournesols étant 3 fois plus élevés... la Morelles ne sera pas le facteur limitant.
* hors bonus du portail... et heureusement !

En résumé, le plan d'upgrade de vos fermes est :
1) Construire illico presto 5 Fermes Diurnes dès le déblocage de la technologie.
2) Produire 2 fois des Tournesols pour 1 fois du Velours sur ces 5 fermes.
3) Une fois la technologie des Fermes Nocturnes débloquée trois jours plus tard, en construire jusqu'à 5 dès que vous avez assez de Velours. (Car leur pose réclame un peu de Velours.)
4) Produire que des Morelles avec les 5 Fermes Nocturnes (et autre chose pour la nuit si vous le souhaitez).
5) Upgrader le Portail des Fées au niveau 2 (Les Tournesols demeurent le facteur limitant à son upgrade)
6) Upgrader ensuite vos 5 Fermes Diurnes au niveau 2
7) Upgrade du Portail des Fées au Niveau 3
:cool: Upgrader en second vos 5 Fermes Diurnes au niveau 3
9) Upgrade du Portail des Fées au Niveau 4
10) Suivi de l'upgrade des 5 Fermes Diurnes au même niveau.
11) Les Fermes Diurnes produisent désormais que du Velours (prioritaire) et autre chose pour la nuit. Plus besoin de Tournesols ;)
12) Grâce au Velours (facteur limitant), upgrader à petit feu les Fermes Nocturnes jusqu'au niveau 4.
13) Votre campement Fée est au taquet ! À vous les récoltes quotidiennes de 100 Essences Nocturnes et 200 Ambroisies* !

* Si vous avez trop d'Essences Nocturnes, vous pouvez concentrer votre production sur l'Ambroisie en sacrifiant les Cocons diurnes (nécessaires pour l'Essence Nocturne) et produire deux récoltes diurnes de 10 heures, soit 400 Ambroisies / jour.
De ce fait, 5 Fermes Diurnes et 5 Fermes Nocturnes sont clairement autosuffisants.


Les productions demandées étant extrêmement courtes (1 heure pour les Morelles et le Tournesols, 3 heures pour le Velours), la vitesse d'upgrade dépendra beaucoup de votre capacité à vous connecter sur Elvenar. Dans le meilleur des cas, tout ceci peut se boucler en 12 jours (sur 40 jours maxi et 26 jours conseillés)... Il faudra donc assurer un rendement minimal de 60 % pour ne pas subir de désagréments.

Et voilà ! En moins de 40 jours, vous avez votre quartier des Fées déjà au taquet ! ;)
Si vous avez de l'avance sur votre programme (idéalement en 26 jours : il est déconseillé de “mordre” sur le tampon de secours), la phase 3 est faite pour vous.
Sinon, il faudra mélanger phases 3 et 4, et pas sûr que vous vous en sortirez sans blocage...

PS : La production de Morelles va tirer énormément sur vos stocks de Cristaux... surtout qu'il s'agit d'une production d'une heure ! Anticipez et faites vos stocks ! Concernant la Soie requis pour le Velours, ça sera significativement moins douloureux, vu que cette production est plus “occasionnelle”.

(Suite après, car je dépasse de peu le quota de 12000 caractères / post autorisés sur ce forum^^)
 
Dernière édition par un modérateur:

DeletedUser709

Seconde moitié de l'Ère 7 : en avant-toute sur l'Ambroisie et l'Essence nocturne !

# Colonne 6 : 331 PC, 640 Ambroisies et 250 Essences nocturnes requis
# Colonne 7 : 323 PC, 1 440 Ambroisies et 530 Essences nocturnes requis
# Colonne 8 : 303 PC, 2 680 Ambroisies et 670 Essences nocturnes requis
# Rajouter à la fin de cette Arbre une Technologie de Merveilles des Fées qui demandera environ 810 Ambroisie et 270 Essences Nocturnes pour 110 PC, si on suit la logique des Nains.

Total (avec la Merveille) :
• 1 067 PC requis, soit environ 44 jours , mais aucune technologie tampon
• 5 570 Ambroisies (soit 6 fois la capacité max du Portail des Fées au niveau 4)
• 1 720 Essences nocturnes (soit 6 fois la capacité max du Portail des Fées au niveau 4)


1459333968-arbre-elfe-ere-7-moitie-2.jpg



Phase 3 : Anticipation de la production d'Ambroisie et d'Essence Nocturne (14 jours)

L'arbre technologique ne réclame que deux ressources précises des Fées : l'Ambroisie et l'Essence Nocturne. Ce sont aussi les deux seules marchandises féériques qui ont une capacité de stockage limitée au sein du Portail... contrairement à leurs six autres produits ! Cela peut être mis à profit... * Clin d'œil *

Observons d'abord la chaîne de production dans la Ferme Diurne :
1460735572-production-ferme-diurne.png

...et la Ferme Nocturne :
1460735572-production-ferme-nocturne.png

Les chiffres montrés sont ceux avec des Fermes au niveau 4 et +60 % de bonus de Portail, puisque la production de tout ceci sera vraiment lancée une fois toutes vos industries féeriques montées au maximum.

L'Ambroisie réclame 164 Lucioles produites côté nuit pour produire 40 unités de liqueur divine, soit un ratio de 4,88 pour 1. (Je donnerai systématiquement les chiffres avec le +60 %, puisque vous êtes sensé avoir tout au niveau 4.)
L'Essence Nocturne demande 116 Cocons et 50 Moutons Rêveurs pour produire 20 unités avec +60 % de bonus de Portail. Le ratio est de 1,39 sur 1 pour les Cocons, et de 4 sur 1 pour les Moutons Rêveurs.

La chaîne de production est donc dans le meilleur des cas avec des fermes de même niveau (en Vert, les Diurnes, en violet les Nocturnes - chiffres arrondis) :
# 1 prod de Lucoles × Matériaux => 5 prods d'Ambroisies
# 1 prod de Moutons Rêveurs × Parchemins + 3 prods de Cocons × Pièces => 4 prods d'Essences Nocturnes

L'Arbre (et la capacité de stockage du Portail) font que 3 Ambroisies valent 1 Essence Nocturne... L'essence Nocturne est produite 2 fois plus lentement, mais elle réclame 2 matières premières au lieu d'une seule... donc une (les Cocons) qui va tirer à fond sur la disponibilité de vos Fermes Diurnes.

Comme vous savez que vos Technologies vont pomper cul-sec sur les deux ressources majeures féeriques, mais que les mineures servant d'intermédiaire (Lucioles, Cocons et Moutons) n'ont pas de limite de stockage... spammer à fond ces productions afin de vous faire votre petit stock ! :D (Et éventuellement, commandez de l'Ambroisie et de l'Essence Nocturne pour la nuit ou les longues déconnexions).

Du côté, des Fermes Nocturnes, ça sera une alternance à 60/40 des Libellules et des Moutons Rêveurs.
Du côté des Fermes Diurnes : Cocons à gogo !!!
Pour corser le tout, on a des productions de 4, 5, 7 heures... et même 10 ou 15 heures avec les deux finales. Du casse-tête sur le timing sera à prévoir !

Cette phase-là doit se faire idéalement pendant que vous investissez vos 331 PC dans la sixième colonne de l'arbre des Fées. Inutile d'avoir déjà le stock complet de Libellules, Cocons ou Moutons, car les Timings tordues vous contraindront à en produire occasionnellement durant la phase 4. Par contre, mettez-vous de côté 640 Ambroisies et 250 Essences Nocturnes avant le 16ème jour afin d'être sûr de pouvoir franchir l'intégralité de la colonne sans blocage. Avec tout qui est au niveau 4, ça correspond à 13 Récoltes d'Essences Nocturnes (20/cueillette) et 16 d'Ambroisie (40/cueillette). Cela s'accomplit en 4 demi-journées de production. ;)

L'idéal est de pouvoir faire 3 productions d'Ambroisie pour 2 d'Essence Nocturnes, et vous serez pile dans le bon ratio.
Heureusement, il est possible de faire 2 récoltes par jour d'Ambroisie (soit jusqu'à 400 quotidiennement !), ce qui est parfait pour passer les moments difficiles à partir du moment où vous avez votre stock de Lucioles.


Phase 4 : Pleine puissance ! (31 jours)

Regardez bien les chiffres des colonnes 7 et 8... Entre la 6ème et la 7ème, les objectifs sont doublés, et encore doublés pour l'Ambroisie lorsqu'on passe à la 8 !
Cependant, dans l'hypothèse où vous lancez l'Ambroisie et l'Essence Nocturne pour la nuit (soit 200 Ambroisies et 100 Essences Nocturnes produites / jour), et les Libellules, Cocons ou Moutons en journée (en jouant sur vos stocks créés d'avance durant la phase 3), c'est 8 jours, puis 16 jours de production d'Ambroisie aux colonnes 7 et 8, auquel il faut rajouter 4 jours de production pour la Merveille. 8 + 16 + 4, ça fait 28 sur 31 jours, soit 10 % de marge de production. L'Essence Nocturne devrait être moins limitante, vu que vous en produisez deux fois moins mais qu'on vous en demande trois fois moins.

La cadence sera néanmoins tendue et l’ensemble de vos fermes devra cracher tout son potentiel... mais vous devrez vous en sortir sans le moindre temps mort si la phase 3 a bien été préparée. ;)


Épilogue : quel campement pour les Fées ?

Que serait un Guide de progression sans une belle photo d'un campement ?
Bon, pardonnez-moi la non-présence de tous bâtiments, je ne suis rentré dans l'Ère des Fées que depuis trop peu de temps.

1459350937-campement-des-fees-ideal-elvenar.jpg


L'ensemble va mordre sur pas moins de 15 Extensions, puisque le "gros" rectangle qui circonscrit la zone fait 11×21 cases.

Dans la pratique, ça va s'étendre sur environ :
• 100 cases pour les 5 Fermes Diurnes
• 70 cases pour les 5 Fermes Nocturnes
• 15 cases pour les routes fleuries (dans la pratique, on en mettra plutôt 20 pour optimiser le gain de culture : 1 de plus sur chaque patte du "T", et 3 de plus côté Portail.)
• 25 cases pour le Portail des Fées au niveau 4
• 1 case de route normale pour connecter le Portail à l'Hôtel de Ville.

Total : 218 cases, avec pour les détails du Tétris...
• Un "bloc" de 10×8 cases comprenant les 5 Fermes Nocturnes en bout de "T" et la longueur de route fleurie associée.
• Un "bloc" de 6×13 cases comprenant 2 Fermes Diurnes et le Portail des Fées niveau 4 + les cases de routes associées sur la longueur qu'ils forment.
• Un "bloc" de 5×12 cases de l'autre côté de cette route. Comprend les trois dernières Fermes Diurnes.

Ces trois blocs se caseront à merveille dans le coin supérieur ou inférieur de votre cité.

Le Quartier des Fées une fois au niveau maximum :

1460735086-quartier-des-fees-au-niveau-max.jpg


J'ai réussi à atteindre l'objectif en seulement 13 jours depuis la première Ferme Diurne construite, donc si vous vous connectez assez souvent pour produire Tournesols, Morelles et Velours, l'objectif des 26 jours pour tout mettre au max se révèle finalement bien modeste.
 
Dernière édition par un modérateur:

feufollet

Détective d'Halloween 2016
merci @Amras Anarion ce guide est très complet j'admire ce genre d'analyse et surtout de réussir à passer du temps pour construire ce genre de dossier.
Maintenant il y a plusieurs choses que j'ai peut être pas saisi.
L'ambroisie s'obtient avec des diamants. Mais bien sûr j'en suis au niveau 2
A raison de 1 province tous les 1 jour 3/4 soit 6 pc au mieux toutes les 24 heures et 24 par jour soit un total de 30 pc jours comment aller aussi vite??
Enfin, quand on conquiert les provinces en combattant, les tailles des escouades ne sont pas négligeables car en face les escouades sont assez cossues donc les négliger dépend aussi de ta manière de jouer
De même, le festival de la moisson te permet de faire de la place. Donc là également les négliger...
Pour ma part je fais colonne par colonne et tant que une n'est pas achevée je ne passe pas à la suivante mais c'est ma manière de jouer
Mais je perssite ton dossier est super bien fait et très enrichissant
Merci
 

DeletedUser129

:)

Beau boulot !
Par contre, vu le nombre de production à petites échelles de temps, la cadence que tu donnes semble assez difficile à tenir pour les actifs qui ne peuvent passer que 2 ou 3 fois par jour.
Pour ceux qui le peuvent, ce guide est du coup excellent.
 

brunehilde

Folie douce de Diabhal
@feufollet
l'ambroisie ne s'obtient pas avec des diamants mais il faut des lucioles
upload_2016-3-30_19-16-24.png

des diamants sont demandés quand on n'a pas assez de lucioles en stock
c'est le cas sur l'image d' @Amras Anarion
attention il faut avoir un portail de niveau suffisant ( niveau 2 ) pour stocker l'ambroisie !

concernant l'acquisition des PCs, plus rapide, on peut en acheter , soit avec de l'or, soit avec des ressources , cela permet d'avancer plus vite dans les technos
bon jeu

@Amras Anarion : joli travail
 

feufollet

Détective d'Halloween 2016
@feufollet
l'ambroisie ne s'obtient pas avec des diamants mais il faut des lucioles
Voir la pièce jointe 4038
des diamants sont demandés quand on n'a pas assez de lucioles en stock
c'est le cas sur l'image d' @Amras Anarion
attention il faut avoir un portail de niveau suffisant ( niveau 2 ) pour stocker l'ambroisie !

concernant l'acquisition des PCs, plus rapide, on peut en acheter , soit avec de l'or, soit avec des ressources , cela permet d'avancer plus vite dans les technos
bon jeu

@Amras Anarion : joli travail

merci @brunehilde pour l'info sur l'ambroisie. Oui bien sûr que l'on peut en acheter je le sais cela même si je ne l'ai pas évoqué mais bon...on a vite atteint les limites du raisonnable
 

DeletedUser14

Merci beaucoup d'avoir exaucé ma demande Amras :) Ce guide me servira surement ;)
 

DeletedUser709

merci @Amras Anarion ce guide est très complet j'admire ce genre d'analyse et surtout de réussir à passer du temps pour construire ce genre de dossier.
Maintenant il y a plusieurs choses que j'ai peut être pas saisi.
L'ambroisie s'obtient avec des diamants. Mais bien sûr j'en suis au niveau 2
A raison de 1 province tous les 1 jour 3/4 soit 6 pc au mieux toutes les 24 heures et 24 par jour soit un total de 30 pc jours comment aller aussi vite??
Enfin, quand on conquiert les provinces en combattant, les tailles des escouades ne sont pas négligeables car en face les escouades sont assez cossues donc les négliger dépend aussi de ta manière de jouer
De même, le festival de la moisson te permet de faire de la place. Donc là également les négliger...
Pour ma part je fais colonne par colonne et tant que une n'est pas achevée je ne passe pas à la suivante mais c'est ma manière de jouer
Mais je perssite ton dossier est super bien fait et très enrichissant
Merci

Réponse 1 : Non, l'Ambroisie ne s'obtient pas avec des Diamants, mais avec 1/4 de Libellules produits dans la Ferme Nocturne. En gros, 1 prod de Libellules te permettront de faire 4 prods d'Ambroisie. Naturellement, le jeu te tente avec du Diamant si tu n'as pas le stock de Libellules requis...
Mais si tu regardes bien l'arbre techno, tu n'as pas besoin d'une seule fiole d'Ambroisie avant la moitié de la Septième Ère.

Réponse 2 : Dans le cadre d'une progression rusée, on doit jouer sur les provinces explorées non terminées en guise de "tampon", et stopper tout combat dès qu'on a les runes nécessaires à une Merveille Antique désirée. Malheureusement, il semblerait que tu aies tellement avancé dans tes conquêtes que c'est devenu difficile. Faire des combats durant la phase 1 n'est nullement obligatoire. C'est juste un conseil pour rusher les dernières runes naines manquantes, tout en bouclant en moins de 16 jours cette parcelle de l'arbre technologique... Car après, résoudre des provinces deviendra contre productif.

Réponse 3 : Ma référence, c'est tout simplement le PC horaire : 24 PC par jour. Dans la pratique, un bon joueur peu en perdre quelqu'un, mais c'est compensé par les rencontres résolues et les PC achetés avec du Gold. Au final, ça compense, et on arrive bien à une moyenne vraie de 24 points de connaissance quotidiennement acquis.

Réponse 4 : Le campement des Fées est construit sur l'ancien emplacement des Nains... C'est une place à toujours mettre de coté pour les races invités.
Ceci dit, 2 extensions de plus feront le plus grand bien pour avoir la place de caser les 2 lignes supplémentaires que prendront celui des Fées en longueur.

Pour ma part je fais colonne par colonne et tant que une n'est pas achevée je ne passe pas à la suivante mais c'est ma manière de jouer
Bon courage pour ne pas galérer lorsque le jeu te demandera full Ambroisie et Essence nocturne... Mais si tu n'es pas pressé, aucun souci. Mon guide à pour but de dévoiler le chemin optimal de développement pour une Ère sans temps mort. :)

merci @brunehilde pour l'info sur l'ambroisie. Oui bien sûr que l'on peut en acheter je le sais cela même si je ne l'ai pas évoqué mais bon...on a vite atteint les limites du raisonnable
A 37 diamants les 16 Ambroisies, ça revient vite extrêmement cher (de plus que la production n'est même pas instantanée !).
S'il vous voulez vraiment zapper l'Ambroisie, autant payer le court-circuit directement dans l'arbre technologique. L'ambroisie manquante sera achetée instantanément.
Ca toutes les caractéristiques d'un piège à Premium... il ne faut pas tomber dedans :p
Surtout que ce n'est vraiment pas compliqué à produire. (Juste passer par les libellules de la Ferme Nocturne.)

Merci beaucoup d'avoir exaucé ma demande Amras :) Ce guide me servira surement ;)
Justement, j'avais pensé à cette ultime requête qu'on m'a demandée, et que je me devais d'exaucer^^
 

feufollet

Détective d'Halloween 2016
merci @Amras Anarion pour toutes ces précisions cela me permet de constater (entre autres) qu'encore une fois je n'ai pas été clair. Je ne savais pas pour l'ambroisie maintenant je le sais...Et pour moi les achats de diamants...disons que j'évite fortement!
Pour les provinces j'en ai pas conquises tant que cela, ... 250! Effectivement j'ai fini de construire mes merveilles donc j'en conclus que j'ai été assez mauvais sur ce coup! Et je me suis mal exprimé avec @Brunhilde où tu m'as repris...Je parlais d'achat de PC et non d'ambroisie.
Après oui je vais prendre mon temps car j'ai fini l'ère des nains assez vite et l'ennui a été grand donc si je suis à "courir" derrière le jeu et non l'inverse je trouve cela pas si mal.
Pour le village des fées j'ai une construction 16*16 plus 6 cases horizontales pour: portail niveau 5, 5 fermes diurnes et 8 nocturnes mais comme je suis complètement dans le noir concernant les besoins ultérieurs je vais continue mon placement tout en utilisant.... ton guide sans modération!
En tout cas merci encore
 

DeletedUser318

Dommage je l'avais pas vu plutôt ! Du coup j'augmente un peu le nombre de ferme nocturne. Pour le moment j'en avais seulement 2 et je tournais plutôt correctement.

En tout cas chapeau pour le guide ;)
 

DeletedUser709

Je vous disais qu'il fallait 26 jours maximum pour boucler la Phase 2... (Top départ à partir du déblocage technologique de la Ferme Nocturne, ce qui correspond au jour où j'ai posté ce Guide.)
Je suis en train de le boucler en 13 jours ! :cool:
Bon, sans trop forcer, je me suis quand même débrouillé pour produire un maximum de Tournesols et de Velours (les facteurs limitants pour les upgrades).
En vérité, j'ai tout accès sur l'Upgrade le plus rapide possible du Portail des Fées pour en arriver là. +60 % de prod (ce que mes chiffres ne prennent pas en compte en ce qui concerne les récoltes nécessaires pour un upgrade), ça fait une sacré différence. :D

Ma stratégie a donc été :
1) Construire illico presto 5 Fermes Diurnes dès le déblocage de la technologie.
2) Produire 2 fois des Tournesols pour 1 fois du Velours sur ces 5 fermes.
3) Une fois la technologie des Fermes Nocturnes débloquée trois jours plus tard, en construire jusqu'à 5 dès que vous avez assez de Velours. (Car leur pose réclame un peu de Velours.)
4) Produire que des Morelles avec les 5 Fermes Nocturnes (et autre chose pour la nuit si vous le souhaitez).
5) Upgrader le Portail des Fées au niveau 2 (Les Tournesols demeurent le facteur limitant à son upgrade)
6) Upgrader ensuite vos 5 Fermes Diurnes au niveau 2 (et donc l'inverse)
7) Upgrade du Portail des Fées au Niveau 3
:cool: Upgrader en second vos 5 Fermes Diurnes au niveau 3
9) Upgrade du Portail des Fées au Niveau 4
10) Suivi de l'upgrade des 5 Fermes Diurnes au même niveau.
11) Les Fermes Diurnes produisent désormais que du Velours (prioritaire) et autre chose pour la nuit. Plus besoin de Tournesols ;)
12) Grâce au Velours (facteur limitant), upgrader à petit feu les Fermes Nocturnes jusqu'au niveau 4.
13) Votre campement Fée est au taquet ! À vous les récoltes quotidiennes de 100 Essences Nocturnes et 200 Ambroisies* !

* Si vous avez trop d'Essences Nocturnes, vous pouvez concentrer votre production sur l'Ambroisie en sacrifiant les Cocons diurnes (nécessaires pour l'Essence Nocturne) et produire deux récoltes diurnes de 10 heures, soit 400 Ambroisies / jour.
De ce fait, 5 Fermes Diurnes et 5 Fermes Nocturnes sont clairement autosuffisants.
 

DeletedUser318

Perso j'ai que 4 fermes nocturne et 5 fermes diurne et je pense que c'est un poil trop.. je suis full en ambroisie sans pouvoir l'utiliser, l'essence nocturne va être full également dans moins de 15h..
Donc peut être un problème au niveau de l'ordre de recherche des sciences chez moi, à voir par la suite.
 

DeletedUser2632

effectivement c'est super bien expliqué clair net et précis merci :):):):)
 

DeletedUser129

Ayant suivi les bons conseils ici, je viens faire un premier retour.
Avec 5 fermes diurnes, 5 fermes nocturnes et le portail fée tous niveau 4, je bloque davantage sur le temps que me prennent les recherches.
Mon portail est rempli à max d'ambroisie et d'essences nocturne, du coup je produit cocons, lucioles et moutons (je commence à en regorger). Il me reste également pas mal de technologies tampon non utilisées (davantage que semble dire le guide).

Donc avec des connections régulières, je pense qu'avoir autant de fermes n'est peut-être pas si judicieux. Peut-être préciser le guide en fonction de la fréquence de connexion ?
Par ailleurs, je ne suis qu'au début des connaissances utilisant ambroisie et essence nocturne. Sans doute (surement ?) que les quantités de marchandises fées demandées sur les prochaines connaissances régleront le déséquilibre, à voir.
 

DeletedUser709

Certains joueurs très actifs constatent en effet qu'il est assez rapide de monter à fond son quartier des Fées, et que s'y on s'y prend dans l'ordre demandé au niveau des recherches technologiques, la marge est très grande.
La phase 2 peut en effet être bouclé en seulement 2 semaines pour les joueurs motivés et facilement connectés en tout temps. (Cela peut même vous donner le luxe de mordre sur quelques technologies tampons d'entrée de jeu^^)

Si je demande 5 fermes de chaque type, c'est tout simplement à cause de la huitième et neuvième colonne de l'arbre technologique des Fées, qui pompera 90 % de la production maximale de vos fermes pendant environ 12 jours.

Après, si on es dans les temps et qu'on est prêt à garder certaines technologies tampons de réserve pendant toute l'Ère, oui, l'Ère des Fées pourra être passée avec que 4 fermes de chaque type. (Ca prendra juste 44 % de temps en plus pour tout upper à fond.)
 

DeletedUser1595

Merci pour ce guide et le travail que vous avez réalisé pour nous aider :)
 

DeletedUser2606

bonjour
Même expérience que Kisscool; je n'ai mis que 4 fermes de chaque n'ayant pas la place.
Finalement, pour l'instant, je suis,plus bloquée par les points de compétences que par les "produits fermiers" (label Elvenar :) )

J'ai pas mal avancé dans l'arbre. J'ai terminé le chemin du bas, jusque à l'extension 31 et bassin de jeu
J'ai attaqué le chemin du haut. Je suis à "escouade 22".
Il me reste 6 technos entières à finir avant les merveilles fées.
Il me reste 3 technos "tampons" à utiliser si besoin.
De l'avance de "produits fermiers" mais mon portail est plein en ambroisie et essence nocturne que je ne peux plus produire pour l'instant.

Merci Amras, car le partage de tes réflexions nous aide vraiment.
 
Dernière édition par un modérateur:
Haut